NIER AUTOMATA : un chef-d’œuvre qui reste étonnamment silencieux depuis 9 ans
Cela fait maintenant presque une décennie que Nier: Automata est sorti, et pourtant… toujours aucune suite officielle à l’horizon. C’est assez surprenant quand on repense à l’impact du jeu : un carton critique, des millions de ventes, une fanbase internationale ultra fidèle… Et malgré tout, Square Enix reste étrangement discret.
Résultat : le mystère continue de planer. Comment un titre aussi marquant, devenu culte au fil des années, n’a-t-il toujours pas eu droit à un vrai successeur ?
Un succès immense qui aurait logiquement ouvert la voie à une suite
Ce qui rend la situation encore plus étrange, c’est que Nier: Automata n’a fait que gagner en visibilité depuis 2017. Le jeu a explosé bien au-delà des attentes et a permis à Yoko Taro – connu pour son style complètement à part – de toucher enfin un large public.
Jusque-là, ses projets étaient souvent limités par les budgets et les moyens techniques. Avec Automata, ces barrières ont sauté, et son univers a trouvé un écho mondial.
Du coup, on pourrait croire que ce succès aurait naturellement lancé une nouvelle étape dans la saga… mais non. Depuis, silence radio.
Des raisons qui restent floues et un créateur impossible à prévoir
Une autre explication possible, c’est que Square Enix doit gérer un univers tellement particulier que passer le relais à un autre réalisateur serait risqué. On l’a déjà vu sur d’autres licences : quand le créateur original s’en va, la série perd souvent ce qui faisait son identité.
De plus, plusieurs rumeurs parlent d’un projet réunissant Yoko Taro, Yosuke Saito et Keiichi Okabe. Sauf qu’aucune info ne confirme qu’il s’agit d’un nouveau Nier.
Square Enix ne communique pas, Yoko Taro reste fidèle à son personnage imprévisible… et les fans continuent de spéculer.

